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Do Online aos Eventos: O fenômeno de vendas dos artigos de cultura pop e animes

  • 21 hours ago
  • 2 min read

Saiba por que 90% das vendas do setor ocorrem no ambiente online e como os itens de animes e terror dominam o catálogo dos colecionadores.por Laina MoraesA venda de artigos geek é um mercado de nicho em expansão, focado na cultura pop (filmes, animes, jogos). Predominantemente online (90% das vendas), o modelo exige forte presença nas redes sociais e uso de marketplaces. Produtos incluem camisetas, colecionáveis, canecas e itens personalizados, com boa aceitação de kits temáticos.A venda de objetos da cultura geek no Brasil consolidou-se como um dos nichos mais resilientes e lucrativos do varejo, movimentando mais de R$ 20 bilhões anualmente. O mercado deixou de ser um "setorde nicho" para se tornar um pilar do entretenimento, com um público que apresenta um ticket médio até 40% superior à média nacional.Entrevistamos o vendedor Thiago Luiz, que esteve no evento Horror Expo como estande de sua loja e comentou sobre como é trazer seus produtos para evento: “Eles ainda gostaram ainda, que eu trouxe umas coisas de anime, tudo nada a ver com o tema aqui. E vendeu bem. Os cara gostaram muito.”Ele ainda completou quehouve certa facilidade com as vendas: “Foi fácil demais vender aqui para o pessoal. Procura que eles queriam mais coisas de terror. Muitacoisa de anime, mesmo assim, foi bom. O próximo ano que eu ia primeira edição que a gente faz, provavelmente para oano que vem não, daí a gente já vem mais focado mais pro terror mesmo, com as coisas assim, mais dark do negócio.”A venda de objetos da cultura geek no Brasil é sustentada por um mercado que movimenta bilhões anualmente, focando em um público de alta fidelidade e ticket médio elevado, composto majoritariamente por adultos das gerações Y e Z. O catálogo de comercialização abrange desde itens colecionáveis de alto valor, como action figures e estátuas de edições limitadas, até produtos de uso cotidiano, incluindo vestuário, acessórios, itens de decoração temática, jogos eletrônicos, tabuleiros e literatura especializada, como histórias em quadrinhos e mangás.A estrutura comercial opera em um modelo híbrido, onde o e-commerce detém a maior fatia do volume de vendas, enquanto as lojas físicas apostam em experiências de imersão e espaços de convivência para atrair consumidores. Eventos de grande porte e convenções atuam como pontos estratégicos para lançamentos de produtos exclusivos e licenciados. A operação logística e de estoque desse setor exige rigorosa atenção ao calendário de lançamentos da indústria do entretenimento e ao manejo de itens frágeis que possuem valor agregado pela integridade de suas embalagens originais.

A Central de Notícias da Rádio Star Sul é uma iniciativa do Projeto “Paulo Vanzolini”. Este projeto foi realizado com o apoio da 9ª Edição do Programa Municipal de Fomento ao Serviço de Radiodifusão Comunitária Para a Cidade de São Paulo

 
 
 

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